SBrick

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Nico71
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Messagepar Nico71 » Dim Mar 01, 2015 4:11 pm

Je suis en train d'essayer de faire marcher la Sbrick, et je galère, bien plus qu'avec les premiers protos.

Voici les symptômes :
La sbrick est bien trouvé, j'arrive à m'y connecter, à allumer la led de statuts mais le port tester ne fonctionne pas
J'arrive à créer un moc, ajouter un gamepad (profile) puis à lier une sbrick, mais dedans impossible de lier un port à une action !
Pourtant quand je vais directement dans le profile (que je lance le contrôle à distance quoi), je peux bouger les curseurs et les moteurs fonctionnes mais mal (servo moteur qui revient pas en position, ou moteur M qui couine sans rien faire).

Voila je suis perdu franchement, surtout que l'apps crash vraiment beaucoup (si on clique sur OTA dans manage brick, si je lance le gamepad sans avoir lié de briques, si je clic trop tôt sur la brique découverte etc etc).

J'attends le retour d'autre utilisateurs français avant d'envoyer un mail.

Pour le forum https://social.sbrick.com/forums/2/support/view/page/1 certains problème sont connus mais à part éteindre le bluetooth redémarrer etc les dev disent que le soft est encore en développement, ce que je ne trouve pas acceptable pour un produit en commercialisation.

A ceux qui ont réussi à la faire marché, qu'ai je fais de mal ?

ps : android lolipop sur nexus 4

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ramoutcho_7387
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Messagepar ramoutcho_7387 » Dim Mar 01, 2015 4:50 pm

J'ai les mêmes symptômes que toi notamment pour crash régulier de l'app.

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Messagepar 4x4lego » Dim Mar 01, 2015 4:55 pm

j'ai pareil que vous à propos du crash de l'app :reflechi: donc je vais dans "port tester"
c'est moins pratique mais bon :think:
EDIT: j'ai oublié de préciser que je suis sur l'appli pour ipad 3.
Dernière édition par 4x4lego le Dim Mar 01, 2015 10:05 pm, édité 1 fois au total.

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Nico71
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Messagepar Nico71 » Dim Mar 01, 2015 8:31 pm

Bon je me suis tapé les 10 pages du topic sur le développement de la version android.

Il apparaît que celle ci n'est pas du tout au point, crash régulièrement, et a des bugs qui handicapent beaucoup son fonctionnement (retard important de la commandes des moteurs, mapping inexistant, problème de commande).

Pour faire simple, si vous avez un google phone, n'achetez pas la Sbrick en pensant que ça marchera aussi bien que sur iphone.

La communauté sur sbrick est mécontente, pointant du doigt l'ajout de fonction pas utile (fonction social, de partage, mode enfant ou profile designer) alors que les fonctions basiques ne fonctionnent même pas ! Une xemple parmis un Afol francais de Freelug

Guys: instead of adding functions, debug the existing ones.

I'm getting less and less patient. If at the end of this month (which will be 2 monthes since we have sbricks in our hands, largely enough to debug an app) we have no communication from developpers with a clear calendar with clear steps for each function debuging, I'll begin a true campaign to tell all what I'm thinking now of sbrick to all french LUGs I know (which makes hundreds of people). You are warned. I'm tired of waiting news, tired of an app still in alpha version with many bugs although reported since more than 1 month while IOS is working well. I just now think that vengit does not care at all of android users. No true communication, no true debuging of the existing functions, addition of functions also bugged, so consideration for people (backers) who allows you to realize your project. 350 € for 8 sbricks not usable (and I'm don't mention the "goodie" I was supposed to have). That's ENOUGH !


La version qui fonctionne a peu prés (enfin avec un gamepad 2 moteurs et un retard pas trop important sans crasher tout le temps) et la version 0.60 dispo ici en téléchargement, à installer en mode manuel (copie le fichier sur le téléphone, puis le lancer avec un explorateur).

Sinon vous pouvez aussi tester la version simplifiée développée par un dev qui n’intègre aucune fonction autre que de commander les 4 moteurs en proportionnels (mais ne marche pas avec sbrick mais avec l'ancienne en proto).

Voila après plusieurs mois ou la communauté à soutenu, crowfundé le projet, je crois que les utilisateurs google sont un peu laissés de coté ! Et c'est très dommage.

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Messagepar MrBleu » Mer Mar 04, 2015 9:15 am

sous androïd aussi, j'en ai deux que je n'ai pas encore réussi à faire marcher :fume:

je n'en ai pas un besoin pressant (pas d'expo ou de moc à publier), donc j'attends que l'app soit enfin fonctionnelle, mais c'est loin d'être satisfaisant surtout si on compare avec la version Iphone fonctionnelle et que l'on voit le peu d'avancement de nos problèmes.

donc, comme d'autre, je conseil aux androphiles d'attendre avant de faire leur achat :pamafote:

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Messagepar Nico71 » Mer Mar 04, 2015 7:30 pm

La nouvelle version a l'air de marché mieux mais n'est pas encore dispo sur le market.

A installer manuellement ici :

https://social.sbrick.com/forums/topic/ ... st_id/1452

Pas encore testé pour ma part.

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Messagepar mathieulego » Mer Mar 04, 2015 8:10 pm

Bonjour à tous,
J'aimerais bien investir dans une SBrick, mais je me pose une question, quelqu'un a-t-il déjà testé l'application sur Windows Phone?

Merci ;)

A bientôt

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Messagepar TechyMind » Sam Mar 07, 2015 12:56 am

Laisse tomber, ils sont encore plus à la bourre pour Windows phone que pour Android...

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Messagepar Nico71 » Sam Mar 07, 2015 1:14 am

D'ailleurs à ce propos j'ai testé la dernière version (0.80). Bin c'est pire sur mon nexus, impossible de lier le moindre profil à une création (donc impossible de faire quoique se soit), à peine je click, ça crash, et quand je veux envoyer un rapport, ça recrash derrière ^^

Bref j'avais initialement prévu une création avec, et bin je me rabat sur l'IR..

en revanche, cette dernière version semble mieux marcher sur certain terminaux.

Je suis ben content de pas avoir payé mes sbrick ! Parce que sinon, j'aurais la rage, donc j'imagine tous ceux qui sont déçus :/

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Messagepar mathieulego » Sam Mar 07, 2015 8:22 am

TechyMind a écrit:Laisse tomber, ils sont encore plus à la bourre pour Windows phone que pour Android...

Oui c'est bien ce que je pensait :/ merci ;)

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Messagepar Totoleplufor » Lun Mai 11, 2015 6:14 pm

Bonjour !
J'aimerais savoir si l'appli iPad marche bien et si elle est plus agréable à utiliser que sur un iPhone ?
Merci
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Messagepar Totoleplufor » Sam Mai 16, 2015 12:01 am

Excusez moi du double post...

J'avais l'intention d'acheter 4 sbrick ce soir, je vais sur leur site (je connaissais déjà le prix pas donné...), me fais le compte et la dans le panier je vois 30£ de taxes... Ok ça peut passer :/ on arrive donc à 180£

Ensuite je regarde à combien me revient cette petite histoire et je découvre le taux d'échange exhorbitant !! Presque 230€ pour 4 sbrick c'est vraiment trop :cry: :x :tare:

Vous avez vraiment achetés vos sbrick a ce prix là ? :muh?: je trouve vraiment le prix final inaccessible :grr: mon abbateuse est en stand by du coup je ne sais pas comment j'aboutirais ce projet...
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Messagepar Nico71 » Sam Mai 16, 2015 11:10 am

La plupart des gens ont acheté lors de la campagne kickstarter, 30£ (40€) une brick sans taxe. Donc plutot pas mal.

Tu as vraiment besoin de 4 Sbrick ? Soit 16 fonctions distinctes ? Tu as pensé à ton interface de commande sur portable ou tablette ? Parce que ça fait beaucoup. Le mieux serait plutot un châssis intelligent avec des moteurs de puissances, et une BV commandées, à moins que tu veuilles plusieurs sbrick pour plusieurs création, dans ce cas tu peux attendre et diluer les dépenses.

Mais c'est du toto, toujours en faire un peu trop ;)

PS : bon plan, achète une sbrick a quelqu'un qui l'a acheté pour android, comme ça marche pas il voudra peut être la vendre ;)

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Messagepar Totoleplufor » Sam Mai 16, 2015 11:34 am

Effectivement c’était bon plan la kickstarter j'aurais du y penser...

En fait j'ai besoin de 3 sbrick pour environ 12 à 14 moteurs sur mon abatteuse (dont 4 dans le bras donc pas de BV et puis j'ai un chassis de 5 tenons de large, chaud niveau place :/) La 4e je l'aurais gardé en rab...
Sur mon Ipad tout rentre je pense !

Nico71 a écrit:Mais c'est du toto, toujours en faire un peu trop ;)

bien vrai :lol:

Je poste un message pour des Sbrick d'occas merci de m'y avoir fait penser !
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Messagepar Remi » Dim Mai 17, 2015 9:19 pm

Nico71 a écrit:PS : bon plan, achète une sbrick a quelqu'un qui l'a acheté pour android, comme ça marche pas il voudra peut être la vendre ;)


J'ai fait la mise à jour 1.3 sur Android, avec en supplément mise à jour du firmware interne aux briques, et ça marche (enfin) du tonnerre, avec un Galaxy S5. ::D:
Je n'ai plus le souci que j'avais précédemment où lorsque j'utilisais deux briques simultanément sur un modèle, le fait de déclencher un moteur sur une brique déclenchait son "collègue de port" sur l'autre brique.

Je vais tenter de finir jusqu'au bout un petit quelque chose lors de mes vacances cet été. :think:
La curiosité est un vilain défaut ! Je sais, c'est décevant comme signature...

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