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voici mon premier essai de la modélisation/assemblage/rendu du l'intérieur de la cabine de mon
Pistenbully Modélisation et assemblage sur Sketchup, et rendu sur POV, via le plug-in ruby SU2POV. Rendu avec options standards: Inspiré par la cabine du 8273... Précision: aucune pièce n'a été importée, j'ai tout modélisé from scratch dans sketchup. Avantage: tout est gratuit, sketchup, su2pov, pov, et retouches(crop et rezise) sur Artweaver.. vive le monde libre L'exterieur est en cours d'assemblage. Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait...
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le début est comme ton MOC très réussi y a un très bon rendu
http://abcd456789.labrute.fr ma brute faites pas attention au nom...
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Très bien mais pour faire sa vous prenez un programme spécial vous faite comment ?
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Très joli rendu , j'attend de voir le modèle final !
http://tonyst170.free.fr
Ma Collection, Mes Modifs de sets, Mes Mocs, .... |
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Fin de construction de la cabine,
Après quelques laborieux réglages sur POV, et une quarantaine de minutes de calcul, voici le résultat final: Merci POV... Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait...
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tu fait sa sur quoi comme logiciel??
je n'ai que lego digital disgner l'abus de légo est bon pour la santé
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Maplebeery, ta cabine est vraiment très très réussie. Elle est tout simplement parfaite !
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C'est bien joli mais pour être critique je dirai :
Il y a trop de reflets sur les plastiques et les pièces transparentes paraissent trop mates et pas assez lumineuses. |
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Merci les gars,
t'as raison Alban42800, j'ai pas encore réussi à gérer correctement la couleur dans la transparence, elle est encore trop fade... Pour les reflets, le plastique rouge est parfait je pense, le noir est beaucoup plus difficile à gérer, soit y réfléchi trop, soit il est trop mat, suivant l'angle de la source lumineuse, y'a encore du boulot... J'ai pas dit que j'avais atteins la perfection, on peux toujours faire mieux, mais plus la critique est facile plus l'art est difficile... non ? Pour répondre à polodelile, j'ai modélisé toutes les pièces sur Google SketchUp, puis exportées sur POV-Ray 3.6. Je n'utilise que la définition de la géométrie sortie par le plug-in de Sketchup, et y colle mes propres réglages (textures, surfaces, lumières, radiosité, anti-alias). Pour info voici la vue SketchUp: Et par exemple un rendu POV-Ray sans couleurs ni finish pour tester l'éclairage, les ombres et la radiosité: Le plus gros problème, chaque image, même sans anti-aliasing prend 10 à 15 minutes de calcul, donc c'est long pour faire des réglages précis... Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait...
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Bien sur la critique est facile, j'en ferai pas le dixième !
Mes remarques sont valable pour pas mal de rendu autres que le tiens. |
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Voici un nouveau rendu, en tenant compte des remarques de Alban42800:
C'est pas encore parfait, mais on approche... Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait...
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Euh... non, Je crois pas, le temps de rendu est assez prohibitif malgré mon AMD64x2, du genre 25 minutes pour cette image (1024*768).
Ce sera plutot un éclaté SU en sortie JPG avec antialiasing juste pour faire bô ! Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait...
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Salut Mapleberry
Je voulais avant tout te dire que c'étais du magnifique travail Je suis moi même chauffeur de dameuse, je conduis une Pistenbully, mais je suis également fan de LEGO Technic, comme je connais casiment par coeur ma machine de haut en bas en passant par l'avant et l'arrière, je vais essayer d'en faire une également, j'ai tout récemment trouvé se forum ainsi que les aides et les liens pour commander des pièces, et j'ai par ailleurs aussi ma petite idée pour la rendre aussi vrai que possible, je te tiendrais au courant Conducteur de camion, de machine de chantier et de dameuse, et surtout fan de lego depuis ma plus tendre enfance.
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